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Les participants à la gamification obtiennent des scores 14% plus élevés dans les évaluations basées sur les compétences.
89% déclarent que lorsqu'une tâche spécifique au travail est gamifiée, ils se sentent compétitifs et désireux de la terminer.
Seuls 3% des personnes restent improductives pendant une formation gamifiée.
Pour les enseignants : le travail en équipe, l'intégration avec les LMS, un constructeur convivial et un abonnement unique.
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