Valmiit mallit interaktiivisia projekteja varten
Julkaistu 14. huhtikuuta 2022
Valmis uudelleenkäyttöön
Malli
Urheilukanava
Tämä malli on esimerkki siitä, kuinka voit brändätä muistipelin medialle. Käyttäjän valtuutustoimintoa käytetään: käyttäjän tulee ilmoittaa nimensä ennen pelin aloittamista. Se tallennetaan tulostaulukkoon. Näet luettelon kaikista osallistujista tilisi tilastosivulla. Käyttäjät viettävät enemmän aikaa verkkosivustolla, jos siihen on sisäänrakennettu interaktiivista sisältöä. Kokeile käyttää erilaisia kortteja pelissä ja mittaa sitoutumisaika. Tee muistipelistä osa markkinointikampanjaasi ja palkitse pelin parhaat osallistujat tarjouskoodeilla ja alennuksilla! Voit asettaa omia kuviasi muistikortin molemmille puolille, muuttaa korttien määrää ja monia muita pelin ominaisuuksia. Muistipelit ovat erinomaisia asiakkaiden ja opiskelijoiden houkuttelemiseen. Kuten kaikki muutkin Interacty-projektit, muistipeli voidaan upottaa verkkosivustollesi tai koulutusjärjestelmääsi. Tai jaa suora linkki projektiisi.
Julkaistu 14. huhtikuuta 2022
Valmis uudelleenkäyttöön